BATTLEGROUNDS — это игра, концепт которой спроектировал Брендан Грин под псевдонимом Playerunknown. Изначально Грин работал в роли моддера над Arma 2 и в будущем создал свой игровой порядок, который теперь именуется «Battle Royale». Этот игровой порядок позднее был воплощен в прочих играх, к примеру в Day Z и H1Z1: King of the Kill. После данного Грин решил сделать свою собственную игру, которая возникла в Steam в раннем доступе. По обещаниям готовый продукт будет доступен уже через 6 лет. В случае необходимости battleground ключ купить на наиболее выгодных условиях посетите сайт megakeys.info/pc-games
Основные цели
Разработчиком Playerunknown’s Battlegrounds считается корейская мастерская Bluehole Inc., знаменитая образованием MMORPG “TERA”, она же выступила и в качестве издателя. Пост старшего дизайнера занял Брендан “Playerunknown” Грин, раньше сколотивший мод Battle Royale для игры ArmA 3. Теория «Королевской Битвы» с сотней участников приглянулась игрокам и позднее перешла в известную H1Z1, впрочем под наименованием King of The Hill. Брендан, видя известность собственного детища, принял решение не опаздывать и сделать из мода полновесную игру. Ничего не напоминает?
Сущность осталась прошлой: 100 игроков скидывают с воздушного судна, после посадки (парашют открывается автоматом, таким образом пропасть на данном раунде не выйдет) нужно достать себе снаряжение и остаться в жизненных. Необходимо отметить, что линия движения его полета разнится от поединка к поединку, таким образом заблаговременно взвесить место посадки у вас едва ли выйдет. На первый взгляд, все чересчур просто и игра должна оперативно надоесть, но у PUBG есть определенные особенности. И первая из них оказывается на виду еще в меню: это командные режимы игры. Да, вы не ослышались – создатели приняли решение отступить от обычной концепции free-for-all и ввели режимы 2х2 и 4х4, которые позволяют вам бороться плечо о плечо с собственными друзьями. И данный ход помог решить дилемму кооперирующихся игроков, которая встречалась в уникальном моде. Под любой порядок выделены некоторые компьютера, таким образом одиночка теперь не столкнется лицом к лицу с парой либо четверкой врагов.
Диаграмма удивляет собственными габаритами: в управлении игрока 2 острова, первый из которых заполнен тонкими и большими городами и личными домиками, отыскалось также место руинам и энергостанции. На 2-ом полуострове размещена боевая основа впечатляющих габаритов, на нее пытается высадиться самое большое число игроков.Впрочем, необходимо отметить, что зрительно города почти не отличаются, моделек построек не так уж много, в связи с чем они повторяются. С иной стороны, в любой дом можно пройти и обследовать все комнаты и этажи – такой подход точно стоит хвалы.
Разумеется, масштаб этого острова несопоставим с локациями из ArmA 3, однако двигаться по нему пешечком – наслаждение непонятное. Добро, внимательные создатели сделали для нас технику, в число которой входят: УАЗ, легковая Дачия, 2-местный багги, байк с коляской и пирога. Не сообщить, что это чересчур впечатляющий парк, но также и игра так как совсем не про автомашины, таким образом такого числа техники хватает с головой. Расположены они очень умеренно по всей карте, и достать себе авто цель не проблемная, даже если вы не знаете пунктов ее возникновения.
А что точно утешает, так это ружье, так как тут нас ждет целый запас, состоящий из 4 штурмовых винтовок, 4 пистолетов-пулеметов, 3-х дробовиков, 4 снайперских винтовок, автомата-пулемета, арбалета и 3 пистолетов. Стволы на самом деле различаются друг от дружки собственными данными, у любого из них есть как преимущества, так и недостатки, таким образом любой может отыскать себе пушку по нраву. Про бамперы для них создатели также не позабыли, любой ствол можно послать прицелом (которых тут также много), повышенным супермаркетом, компенсатором и т.д., что позволит сделать его применение не менее уютным в некоторых картинах.
Находятся тут также 3 вида гранат: осколочная, дымовая и светошумовая и йогурт молотова. Не позабыли создатели и об вооружении близкого поединка, но на сегодняшний день оно считается совершенно ненужным. Все дело в том, что достать какое никакое однако все же огнестрельное ружье, не считается неприятностью. Куда более удобно отыскать этот же револьвер, чем стараться предоставить отпор конкуренту, применяя сковороду либо косу.